모두 1인 인하우스 경력으로 모든 프로젝트는 디자인 기여도100%이며 사진같은 예외사항은 따로 기입되었습니다.
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MindMap ENGLISH 2020

UX/UI Design 및 기획

 

프로젝트 의도

이전 포스팅과 마찬가지로 사내 수익모델을 만들기 위한 단기프로젝트형 기획 및 디자인 작업입니다.

관심사를 중심 연상기법을 통해 자연스러운 흥미위주의 영어학습을 목적으로 제작해보았습니다.

마찬가지 수익성이 없다는 이유로 무산되었습니다.(기획서 내에 수익모델을 추가되어 있습니다.)


작업을 하며 느낀점

사내 수익성이 없는것이 안타까워 여러가지를 제작하게 되었었는데 한가지 제가 잘못 생각한것은 B2C의 형태로만 생각을 했다는것이고 이에 대한 대표님의 방향성과 맞지 않았습니다. 자체적으로 기획한 일이기 때문에 후회는 없으나 개인적으로 

작은 규모의 서비스라도 뭐든지 사용자와 사용량이 많아지면 수익성을 확장시킬 수 있다고 판단하여 한것인데, 이런 발상의 단점은 시장반응이 즉각적으로 오지 않으면 너무 장기적인 서비스로 이어질것이고 이에 따른 운영비용, 인력낭비 등이 문제가 될것으로 생각되어 집니다. 

그래도 단기간에 집중적으로 여러개의 제안을 했었는데 저에겐 그간 단일화되어 있던 사내 프로젝트들과 다르게 디자인적으로 리플레시할 수 있는 경험이 되어 좋은기억으로 남습니다.

 

 

 

 

앱아이콘

마인드맵의 포인터들의 집합체로 표현하였습니다.

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