모두 1인 인하우스 경력으로 모든 프로젝트는 디자인 기여도100%이며 사진같은 예외사항은 따로 기입되었습니다.
Personal TUTOR 2021 UX/UI Design 2021 작업기간 10월01일 - 10월 08일 프리랜서 작업 OVERVIEW 처음 서비스 방향을 듣고 종이와 펜 스마트 디바이스가 메인으로 판단하여 포인트를 잡았다. 종이는 특수 디지털 종이로 미세하게 dot, 점형태의 모눈종이 같은 형태였는데 이를 베이스 그래픽적 요소로 사용하고 싶었다. 펜의 경우는 디바이스가 단일이 아닌 여러대일 가능성이 높다고 하여 디바이스 자체적인 그래픽 요소는 제거하고 펜의 인상을 줄수 있는 획의 요소를 넣었다. 그리고 그 중에서도 메인 디바이스로 보이는 모델의 사용된 퍼플컬러를 메인컬러로 선정하였다. 초기 작업 시안 3안으로 제출, 개발속도 조정으로 인한 디자인 이펙트 효과 제거 및 중간 UI 등 수정하여 작업 완료 진행을 하면서 실제 종이를 사용한 ..
LEANING MATE 2021 UI/UX Design 작업기간 1주 정도 소요, 2021 ,프리랜서 작업 업체 LEANING MATE 외주업체 데모용 인강 어플리케이션 작업입니다. 교육 인강 앱을 요청받았으며 A안 B안으로 다크모드, 라이트모드 시안으로 제공하였습니다. 어두운 테마도 보고 싶다는 요청이 있었음으로 다크모드로 시안작업이 추가되었습니다. 테스트 결과 페이지가 기획안이 나오지 않았음으로 대략적으로 크게 단순한 그래픽 이미지를 첨가하였습니다. 초기 1차 시안 다크모드 라이트 모드 2가지를 제공하여 진행하였고 작업 진행의 속도를 위해 이펙트 효과를 제거해달라는 요청으로 그림자 및 기타 이펙트 효과를 제거하여 최종 전달하였습니다. 앱아이콘 인공지능학습 어플리케이션으로 프로그레스와 AI 타이포를 결합하여 표현하였습니다. 최종시안 ..
HMD Korea 2021 web Design,promotion graphic design 프로젝트명 HMD Korea 작업기간 약 1개월 2021 소속 viewmotion -koreahmd.com/ KOREA HMD koreahmd.com 신규 서비스로 한국어자격증발급 사이트 작업입니다. 전체 디자인 제작을 전담하였으며 부트스트랩 스튜디오를 사용하여 부트스트랩 시스템으로 제작되었으며 자잘한 디테일 부분은 코드를 수정하여 작업하였습니다. 본 서비스 작업에 있어서 아쉬운점은 작업기간이 매우 촉박하여 이미지 구축보다는 시스템 자체 구조구축에 시간을 할애하여 브랜딩 자체가 많이 부족한점이 많이 아쉽습니다. 이 작업에서 가장 특이점으로는 자격증 인쇄페이지가 있는데 본 페이지를 모두 svg 파일 형태로 코드화 하여 제작하였으며 이를 조작 ..
NEEDSview 2021 web Design,promotion graphic design,project planning 프로젝트명 NEEDSview 작업기간 약 3개월 2021 소속 viewmotion -needsview.kr/ 니즈뷰 1:1문의 고객님의 맞춤형 플랜 타겟사용자만의 맞춤광고 니즈뷰만의 타겟 검색 시스템 다양한 통합 SNS 채널 상품 이벤트 도우미 needsview.kr 전반 작업을 전담하여 제작한 서비스 광고마케팅 사업을 새로 하고싶다고 하셔서 기존의 마케팅 자동화 프로그램을 구매하신 뒤에 이를 활용한 서비스 제작을 요청하셨습니다. 이에 따라 웹 바이럴마케팅 프로그램을 활용하여 바이럴 링크를 제작하는 컨텐츠 사이트 니즈뷰를 제작하였으며 이사이트를 사용하여 마케팅을 진행하고 본 서비스를 신청 및 관리하는 메인 서비..
EBS 영어마을 2020 GAME UI Design,promotion graphic design, Unity EBS 영어마을 viewmotion 2020 -GooglePlay Direct Link EBS 영어마을 - Google Play 앱 영어로 말하기를 통해 영어 학습을 하는 프로그램입니다. play.google.com EBS영어마을 사업 게임개발 디자인 이미지 라이센스가 있는 R&D사업의 프로젝트로써 작업과정중 우여곡절이 매우 많았던 작업입니다. 유 아동에 맞춰진 UI로 제작되었으며 3D모델러가 만든 예쁜 모델링이 실제 프로젝트 반영에 미치지 못했던점이 아쉬운 프로젝트로 남습니다. 또한 UX/UI 설계에 있어 중간 수정이 너무 빈번하였으며 이 과정이 체계적으로 일어나지 않아 결과적으로 매우 만족도가 떨어지는 프로젝트였습니다..
MindMap ENGLISH 2020 UX/UI Design 및 기획 프로젝트 의도 이전 포스팅과 마찬가지로 사내 수익모델을 만들기 위한 단기프로젝트형 기획 및 디자인 작업입니다. 관심사를 중심 연상기법을 통해 자연스러운 흥미위주의 영어학습을 목적으로 제작해보았습니다. 마찬가지 수익성이 없다는 이유로 무산되었습니다.(기획서 내에 수익모델을 추가되어 있습니다.) 작업을 하며 느낀점 사내 수익성이 없는것이 안타까워 여러가지를 제작하게 되었었는데 한가지 제가 잘못 생각한것은 B2C의 형태로만 생각을 했다는것이고 이에 대한 대표님의 방향성과 맞지 않았습니다. 자체적으로 기획한 일이기 때문에 후회는 없으나 개인적으로 작은 규모의 서비스라도 뭐든지 사용자와 사용량이 많아지면 수익성을 확장시킬 수 있다고 판단하여 한것인데, 이런 발상의 단점은 시장반응이..